The Last of Us Episodio 9: ¿Fue todo en vano?
La serie The Last of Us, una adaptación magistral, consigue ampliar los debates sobre el juego de 2013 en su episodio final.
Tras nueve semanas, hemos llegado al final de la primera temporada de la adaptación de HBO Max de The Last of Us. Centrado en la parte final del juego, el episodio final es un hermoso colofón a un viaje lleno de desafíos y también muestra que el amor, utilizado tanto como forma de resistencia a lo largo de gran parte de la narración, también puede tener su lado complicado y egoísta.
Sin más dilación, echa un vistazo a nuestro último análisis de la primera temporada de The Last of Us:
¡Spoilers por delante!
Vuelven las expansiones de contenido de The Last of Us
The Last of Us se abre con un pequeño flashback 14 años antes de la narración principal, que muestra a Anna, la amiga de Marlene, poniéndose de parto mientras escapa infectada. Es obvio que el bebé que sale del vientre del personaje es Ellie, y para los fans del juego, el hecho es aún más obvio y curioso, ya que la actriz que interpreta el papel de la madre de la protagonista es Ashley Johnson, la voz de Ellie no jogos.
Anna encuentra una base de Vagalume y consigue entrar en una habitación, sin embargo, antes de que pueda comenzar el parto de Ellie, un infectado invade el lugar. Ella consigue matarlo, pero no antes de resultar herida. Terminando el parto de Ellie, corta el cordón umbilical de su hija y comienza a disfrutar de las pocas horas potenciales que tendrá con el bebé, hasta que aparece Marlene y se le pide que cuide del bebé y mate a Anna.
La escena es fuerte y sirve de perfecto paralelismo con lo que ocurrirá al final del episodio, ya que Anna le cuenta una mentira a Marlene afirmando que el parto se completó antes de que se produjera la mordedura, y con la interpretación de Ashley Johnson, que quizás sea realmente la madre de Ellie teniendo en cuenta su actuación en la versión original del personaje, adquiere matices tanto de huevo de pascua como de profundización en la trama.
Anna siempre ha sido mencionada en los proyectos de The Last of Us: ya sea por algún objeto que Ellie guardaba de ella, su amistad con Marlene o incluso varios coleccionables en el juego original con audios que detallaban su vida. Sin embargo, es en la serie donde toma forma, y encaja perfectamente con el punto principal de esta adaptación: el amor como medio de supervivencia. quizá este flashback sólo existente en la serie sea un acierto, al fin y al cabo, en el juego, este tema no es tan recurrente, aunque el paralelismo con el final puede seguir enriqueciendo.
Inversión del papel
Tras el opening, volvemos a 2023 y al viaje de Ellie y Joel, que ahora parecen tener los papeles invertidos: el veterano está más feliz y habla más, parece haber recuperado la luz de su vida tras darse cuenta de sus sentimientos paternales hacia Ellie, mientras que la adolescente está ahora contemplativa y más distante, seguramente como consecuencia de los diversos acontecimientos traumáticos que ha vivido durante la temporada.
Pedro Pascal y Bella Ramsey son lo más destacado de la serie, pero es imposible no alabarlos una vez más en este tramo final. Dialogando con fantástica alquimia incluso en este momento en el que los personajes parecen estar fuera del ámbito común de los roles, aportan un extraño consuelo a los pasajes de ese mundo postapocalíptico, y la famosa escena de la jirafa gana aún más peso gracias a ello.
La escena de la jirafa es uno de los pocos momentos de pura alegría de la serie y del juego original, con Ellie en ambas versiones dejando salir a tu niña interior y Joel decidiendo de hecho que haría cualquier cosa por la chica. En los minutos que dura en la televisión, es difícil no emocionarse, sobre todo con la fotografía adquiriendo tonos más joviales y mostrando que realmente puede haber paz en ese mundo.
Sin embargo, todo esto queda a un lado cuando se produce el cumplimiento de la misión de Joel, con la entrega de Ellie a los Vagalumes y a Marlene. En una interesante secuencia que amplía el diálogo entre los personajes, Marlene explica todo lo que se hará con la adolescente y cómo lo más probable es que esto resulte en una cura para la infección, con la vida de la niña como la posible última pérdida en esta lucha de 20 años.
Y aquí es donde cambia la interpretación del juego y de la serie, muy probablemente debido a la forma en que se presentan las obras. Mientras que en el juego se contempla más a Joel y Ellie, que son el centro de atención al cien por cien, en la serie todo lo que tenemos en su mayor parte es lo que nos presentaron los cineastas, adquiriendo un tono mucho más personal pero, al mismo tiempo, a través de momentos y exploraciones de otros personajes, haciendo que también nos preocupemos por la población más allá de ellos.
Con esto, la decisión de Joel de matar a todas las luciérnagas del lugar para salvar a Ellie parece mucho más malvada que en el original. Por supuesto, los sentimientos paternales son comprensibles, pero ¿era necesaria una masacre tan fría, o el lado más descarnado del protagonista, que se nos fue presentando poco a poco durante la serie, es sólo una parte fundamental del personaje?
Además, ¿en qué consiste el egoísmo de Joel? Ellie, poco antes de llegar a la base de los Vagalumes, le dice al protagonista que todo lo que han vivido no puede haber sido en vano - su sentimiento de querer servir para cambiar el mundo es claro, y hace que la decisión de Joel, mucho más impulsada por el miedo a perder tu nueva luz en la vida, sea mucho más cruel de lo que parecía en el juego, aunque los acontecimientos sean esencialmente los mismos.
Joel no piensa en lo que le gustaría a Ellie. Joel piensa en lo que él quiere, sin importarle lo que signifique para la chica o para el mundo. Habiendo arrebatado a la niña la intención de tener uno propio, el protagonista realiza la acción más fría al final del episodio: mentir a la niña, alegando únicamente que las Luciérnagas encontraron inmunes a los demás y no pudieron curarlos, llevando a cabo así los experimentos con la inútil adolescente.
En un diálogo final, ambos personajes abren sus mayores traumas, en una escena muy fuerte que termina con Ellie pidiéndole a Joel que jure que está diciendo la verdad sobre los sucesos detrás de las Luciérnagas. El protagonista afirma que no miente, y tras una pausa en la que la tensión es palpable y la incomodidad del espectador se hace visible, la temporada termina con un simple "vale" de Ellie, una declaración un tanto deprimente y triste que, gracias a la brillante interpretación de Bella Ramsey, muestra la decepción de la chica por no haber validado su sufrida vida a través de una mejora para el mundo en su conjunto.
Una adaptación excelente, pero carente del terror de los infectados
No hay forma de pensar que The Last of Us sea una mala adaptación del videojuego. Pedro Pascal, Bella Ramsey y todos los involucrados tomaron el material de origen y con pequeños cambios lo convirtieron en una de las historias más humanas sobre supervivencia en duras condiciones que se han hecho.
La cuestión es que el principal objetivo de terror y peligro en los juegos, los infectados, ha sido dejado de lado. Podemos contar con las manos las veces que aparecen, y lo peor es que en todos esos momentos ni siquiera están en el centro. En general, entiendo que en un videojuego con patadas y un ritmo diferente es mucho más posible mostrar una amenaza, pero confieso que después de nueve episodios he echado de menos un mayor protagonismo para ellos.
Al mismo tiempo, obtenemos más exploración de la humanidad y su supervivencia en este apocalipsis, y también obtenemos más herramientas para evaluar la acción final de Joel. Es complicado, y creo que en cierto modo nunca llegaremos a una respuesta absoluta sobre si el acto estuvo bien o mal, pero es innegable que tenemos más formas de evaluarlo gracias a la visión más humana de la serie.
En cualquier caso, el balance es positivo para HBO y todos los implicados en la producción. Con la segunda temporada confirmada, sólo nos queda esperar que la calidad se mantenga y que no tarde demasiado en llegar.
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